Pseudo P3negal
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J’ai remarqué que les combats effectués par Porte des Étoiles ont actuellement un temps de trajet avant que les unités n’arrivent sur la planète ciblée.
Cela me semble peu cohérent avec l’univers de Stargate, puisque le principe même de la Porte des Étoiles est de permettre le déplacement de personnes et d’unités quasi instantanément d’une planète à une autre.
Si cette durée de trajet est une décision volontaire pour des raisons de gameplay, il pourrait être intéressant d’envisager un fonctionnement différent afin de rester davantage fidèle à l’univers de Stargate.
Par exemple :
Temps de trajet par Porte des Étoiles : instantané ;
Durée du combat : 15 minutes.
Ainsi, une attaque lancée par Porte des Étoiles arriverait immédiatement sur la planète ciblée, mais le combat durerait ensuite 15 minutes.
Cela permettrait de conserver une durée de combat suffisante pour le gameplay si cela est quelque chose qui dérange la majorité des joueurs tout en respectant davantage le fonctionnement des Portes des Étoiles dans la série. cela permettrait d'avoir une vrai différence entrain combat par porte d'un combat par vaisseaux lié aux durées que cela représente.
Il faudrait cependant prévoir une règle empêchant toute nouvelle unité de rejoindre le combat pendant ces 15 minutes. Sans cette limitation, ce système pourrait être exploité pour permettre à un joueur d’envoyer des renforts après le début du combat et ainsi créer des situations abusives, notamment en permettant à un allié de rejoindre le combat pendant celui-ci.
Les forces présentes au moment où le combat commence pourraient donc être figées jusqu’à la fin du combat.
Cela permettrait d’avoir un système à la fois plus fidèle à l’univers de Stargate, tout en conservant une durée de combat intéressante pour le gameplay et en évitant les abus liés aux renforts.