Merci pour ton retour, je comprends la confusion !
Ce que tu as attaqué n'est pas un joueur, ni un système "PvP classique" : les planètes libres (celles qu'on colonise) ont une garnison de gardiens, générée une fois pour toutes dès qu'elles sont découvertes. Ce n'est pas la même mécanique que le combat entre joueurs, c'est un système à part, pensé pour la colonisation.
Concrètement, une planète avec E2PZ possède une garnison très renforcée (c'est le prix à payer pour un bonus aussi rare) : beaucoup plus d'habitants et de soldats qu'une planète libre classique. Ton assaut a été largement dépassé en nombre, ce qui explique des pertes aussi lourdes de ton côté, mais comme il ne s'agit pas d'un combat entre deux joueurs, la garnison PNJ ne "perd" pas d'effectif comme le ferait une armée adverse. Elle n'a donc pas de pertes à proprement parler : elle repousse ou non l'assaut selon le rapport de force.
Concernant le fait que la garnison reste identique après un nouvel essai, tu as tout à fait raison, et c'est voulu. Cette planète n'est pas "la tienne" tant que tu ne l'as pas colonisée avec succès. D'autres joueurs peuvent tout aussi bien tenter leur chance dessus. Si la garnison s'affaiblissait à chaque tentative ratée, la planète deviendrait injustement plus facile pour le prochain qui l'attaque sans avoir rien fait lui-même. Elle reste donc à niveau constant tant qu'elle n'a pas été conquise.
Pour le rapport de combat, il est effectivement plus sommaire que pour une véritable bataille contre un joueur (pas de tour par tour détaillé). C'est une limite du système actuel que je vais regarder afin de le rendre plus clair.
Concernant les vaisseaux et les missiles, c'est normal que tu ne puisses pas en envoyer sur une planète libre, avec ou sans E2PZ. La seule façon d'agir dessus est d'envoyer une mission de colonisation avec tes troupes. Les vaisseaux et les missiles ne peuvent cibler que des planètes appartenant à un véritable joueur.
Mon conseil : avant de retenter ta chance, envoie une sonde d'exploration sur la planète. Le rapport te donnera une estimation de la force de défense et t'indiquera si l'assaut nécessite une armée conséquente. Pour une planète avec E2PZ, il faut vraiment prévoir une force importante, bien supérieure à celle nécessaire pour une planète libre classique, afin d'avoir une réelle chance de l'emporter.