J'aimerais proposer l'ajout d'une nouvelle technologie : **Technologie robotique**.
Son objectif serait de réduire le temps de construction des bâtiments afin d'apporter davantage de dynamisme au développement des colonies.
Je l'imagine comme une technologie coûteuse à rechercher, mais offrant un avantage intéressant sur le long terme. Chaque niveau pourrait réduire le temps de construction de **2 à 5 %**, avec un maximum de **10 niveaux** ou plus à vous de fixer ! Ainsi, au niveau maximal, les joueurs ayant investi dans cette technologie bénéficieraient d'un gain de temps significatif, sans que cela soit gratuit puisque son coût serait élevé.
Cette technologie introduirait un véritable choix stratégique : investir dans un développement immédiat ou consacrer des ressources à une amélioration qui accélérera la croissance de la colonie sur le long terme.
À mon avis, cela rendrait la progression plus fluide, encouragerait différents styles de jeu et apporterait davantage de dynamisme à la gestion de la production et de l'évolution des infrastructures.
C'est un peu l'idée des nanites, mais qui ne fonctionnent que sur les troupes. Il pourrait y avoir des nanites pour humains et d'autres pour batiments, ou un seuil commun?