Mise à jour 1.7.10
Correctifs de combat et de flotte
↬ Bunker : impossible de renvoyer des unités déjà prêtes au bunker dès qu'une formation du même type était en cours. Corrigé, l'envoi fonctionne maintenant normalement.
↬ Vaisseaux en attaque : les vaisseaux envoyés au combat restaient affichés comme disponibles sur la planète d'origine pendant tout le trajet, aller et retour. Corrigé, ils sont désormais bien comptés comme engagés.
↬ Défenses sans unités : une planète sans vaisseau en orbite (défenses spatiales) ou sans troupe (bunker/défenses terrestres) ne se défendait jamais, l'attaquant gagnait sans la moindre perte peu importe la puissance des défenses. Corrigé, ces défenses infligent maintenant bien des pertes même sans unité vivante en face.
↬ Iris : se déclenchait et se détruisait même lors d'une attaque par vaisseau, alors qu'elle ne devrait protéger que contre les attaques passant par la Porte des Étoiles. Corrigé, comme c'est déjà le cas pour les missiles.
Améliorations Porte des Étoiles - Iris
↬ Activer/désactiver l'iris consommait 1 unité de stock à chaque bascule, même sans jamais bloquer d'attaque. Corrigé, la bascule est maintenant gratuite. Seule une attaque réellement bloquée détruit l'iris.
↬ Nouveau scanner biométrique animé pour activer/désactiver l'iris : main rouge quand elle est fermée (protection active), verte quand elle est ouverte.
↬ Le nombre d'iris en stock est maintenant affiché directement sur la page.
↬ Un son se joue désormais à chaque activation/désactivation de l'iris dispo sur version PC
Merci à tous pour vos retours !
Erayssere